인터넷 속도는 클릭 타이밍에 얼마나 영향을 줄까
2026-11-01 작성 · 2026-11-01 수정
요청이 서버까지 가는 시간
버튼을 누르면 요청이 인터넷을 지나 서버까지 갑니다. 서버에 갔다가 돌아오는 시간을 왕복시간(RTT)이라고 하는데, 국내에서 국내 사이트로 접속하면 보통 수십 ms 안팎입니다. 가는 길만 따지면 그 절반쯤이라, 정각에 누른 요청은 보통 0.01~0.02초 뒤에 서버에 닿습니다.
다른 숫자와 비교하면
| 무엇 | 크기 |
|---|---|
| 요청이 서버까지 가는 시간 | 보통 0.01~0.02초 |
| 사람이 보고 반응하는 시간 | 보통 0.2초 안팎 |
| 실제로 잰 서버 시계 오차 | 몇 ms에서 1초 넘게 |
인터넷 지연은 사람 반응시간보다 열 배쯤 작고, 시계가 어긋난 서버에서는 그 오차보다도 훨씬 작습니다. 그러니 서버 시계부터 확인하고, 리듬에 맞춰 누르는 연습을 한 다음, 인터넷 환경은 마지막에 점검하면 됩니다.
온더세컨드는 이 시간을 어떻게 반영하나요
사이트 페이지를 열면 내 기기에서 그 사이트까지, 그리고 우리 시계 서버까지 왕복시간을 잽니다. 둘 중 작은 쪽의 절반만큼 "이 시각에 누르세요"를 앞당깁니다. 화면에는 "요청이 서버까지 가는 약 ○ms만큼 먼저"라고 함께 표시됩니다.
앞당기는 양은 최대 0.03초로 제한했습니다. 늦게 도착하면 조금 손해에 그치지만, 일찍 도착하면 튕겨서 처음부터 다시 해야 하기 때문입니다. 오픈 순간 사람이 몰려 줄 서는 시간은 미리 잴 수 없어서 넣지 않습니다.
인터넷이 문제가 되는 경우
- 해외에서 한국 사이트에 접속할 때
- 사람이 많은 카페 와이파이처럼 연결이 불안정할 때
이럴 때는 지연이 수백 ms까지 튀기도 합니다. 휴대폰 데이터로 바꾸거나 유선 연결을 쓰는 편이 낫습니다. 사이트 페이지 아래쪽 "자세히 보기"의 "내 환경"에서 이 서버까지 내 접속 지연을 직접 재 볼 수 있습니다. 값이 계속 크게 나온다면 연결 상태를 의심해 볼 만합니다.
서버시간 가이드
- 서버시간이란? 내 폰 시계와 다른 이유수강신청과 티켓팅은 내 폰 시계가 아니라 사이트 서버의 시계로 열립니다. 서버시간이 무엇인지, 왜 폰 시계와 다른지, 어떻게 재는지 실제 측정값으로 설명합니다.
- 수강신청·티켓팅, 몇 초에 눌러야 할까수강신청과 티켓팅 때 서버시간 기준으로 정확히 언제 눌러야 하는지, 전날부터 정각까지 순서대로 정리했습니다. "57초에 누르기"가 왜 위험한지도 설명합니다.